Morgen is de overdracht van ons project aan de client en zit het eerste half jaar van mijn PSAU-master er echt op. Ik heb nog niet veel over het project geschreven op mijn eigen weblog, maar op de laatste dag wil ik het toch nog eventjes laten zien. Ik presenteer u: DigiDog.De opdracht was om te bedenken hoe we de sociale cohesie in een slechte wijk zouden kunnen verbeteren door 'iets' te doen met ICT. Dit 'iets' werd een interactief geprojecteerd scherm, waarop je met je mobiele telefoon een digitaal huisdier kunt besturen. Deze 'DigiDogs' kun je thuis personaliseren en informatie over jezelf meegeven. Als je dan weer terug komt bij het scherm, kun je niet alleen punten verdienen door samen spelletjes te spelen en elkaar te helpen, maar kun je ook zien wat jij en je buurman met elkaar gemeen hebben. De achterliggende gedachte is dat door mensen informatie te geven en samen te laten spelen (in een fysieke ruimte), de barrière om contact te leggen lager is en de kans op positieve gevoelens naar elkaar groter.
Voor dit project heb ik uitgebreid onderzoek gedaan naar sociale cohesie, naar de rol van huisdieren in het vergroten van sociaal kapitaal, naar digitale huisdieren en naar de doelgroep (hangjongeren). De anderen in de groep waren een programmeur, een game designer, een mobile programmer en twee interaction designers.
Ik heb veel geleerd en gelachen maar wat ben ik blij dat het na morgen voorbij is!


Geen opmerkingen:
Een reactie posten